這個橫剖面會不會太獵奇?《寶可夢劍與盾》合成寶可夢引發道德反思!?

即將在本月正式發售的《精靈寶可夢劍/盾》,在經歷了大幅刪減圖鑑的風波被粉絲們圍剿後,在最近偷跑的遊戲內容裡面發現了四隻樣貌「特殊」的寶可夢,深入了解後發現,這居然是化石拼接出錯產生的「合成寶可夢」!?

有發現哪裡不對勁了嗎?除了左下的Arctovish外,其他的三隻寶可夢可以說是身材比例完全失衡,尤其是Dracozolt與Arctozolt兩隻的上下半身,完全就是兩種不同生物融合後的產物。

實際上這四隻樣貌奇特的寶可夢,是本次《劍與盾》版本裡的「化石寶可夢」,就和第一世代的菊石獸、化石盔相同,是藉由化石重組再生的寶可夢。過往玩家們會在遊戲中獲得化石並將其復活,但這次提供化石道具的NPC顯然不是那麼的可靠,把四種不同的寶可夢化石錯誤拼接後意外誕生了這四隻寶可夢。

從上面的圖片中可以很明顯地看到這些寶可夢是如何被組合拼接起來,尤其是Draco-系列的下半身可以明顯看到截斷的橫剖面,完全不像是正常生物應該會有的模樣,Dracovish更是直接把頭部接在了尾巴的末端(這樣頭不會一碰就斷嗎?)。右下方原本恰似正常的Arctovish,仔細推敲一番你會發現,頭部位置根本就是上下顛倒了,獵奇感瞬間飆升。

如此特別的構想引起了國內外網友們的熱烈討論,在日本知名的匿名討論區2ch更是直接有「寶可夢劍與盾,是對生命最大的褻瀆」的標題出現。其中不乏出現各種對於生命意義探討的言論出現,也有網友直接抨擊任天堂「道德觀低下」(日本鄉民火力可兇猛的)。其實筆者當初看到的時候,腦中第一個冒出的想法是:「這個拼出化石的研究學者,該不會小時候曾經出演過《玩具總動員》吧?」

其實本次的《寶可夢劍與盾》可說是從過往化石歷史的研究過程中獲得了靈感,在19世紀後期,兩位著名古生物學家愛德華·科普(Edward Drinker Cope)與奧塞內爾·馬什(Othniel Charles Marsh)為了競爭恐龍化石的挖掘、發現,展開了大規模開採研究的「化石戰爭」。愛德華就曾將挖掘出的薄板龍頭部化石誤植在尾部,被對手拿來大做文章;而奧塞內爾的雷龍化石也在多年後被人發現顱骨其實是其他恐龍的頭骨,雙方都在研究的過程中對恐龍這個物種或多或少產生錯誤的想像。

 

仔細想想,玩家在遊戲中收服各種寶可夢並訓練其戰鬥,就其本質上來說就具有極大的爭議性,這次更是將化石的誤植及人造生命等倫理觀給搬了出來。更加獵奇的是,在遊戲中對於這四隻寶可夢的圖鑑敘述,更是直接替這些「合成寶可夢」的怪異比例做了一輪分析,如Dracozolt的敘述為:「電力由尾巴上強而有力的肌肉產生。和下半身相比,上半身完全太小了。」;Dracovish的敘述則是:「強大的腿能夠以超過每小時40英里的速度奔跑,但這種寶可夢只能在水中呼吸。」,讓人不禁想問:「玩個遊戲而已,有必要這麼黑暗嗎?」 

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