《黑鏡:潘達斯奈基》的故事背景設定在1984年,為家用遊戲軟體最盛行的時代,主角史戴分是一名19歲的遊戲設計師,欲將一本名為《潘達斯奈基》的科幻小說改編成電玩,這本奇幻複雜的書採用「互動式」劇情設計,隨讀者的選擇不同,會跳轉至不同的頁面,呈現不同的結局。
史戴分開發的軟體受到遊戲公司賞賜,但必須在幾個月之後的聖誕檔期前完成,好趕上買氣最旺的銷售熱潮。時間的壓力加上心理的疾病,史戴分漸漸感到難以承受,甚至開始出現幻覺,一下是現實、一下又像夢境,究竟《潘達斯奈基》有沒有辦法如期完成?世人的評價又會如何?結果都將由觀看影片的你來決定。
怎麼玩?
Netflix持續帶給觀眾豐富的觀影體驗,這回它要我們自己選擇劇情走向。《黑鏡:潘達斯奈基》整部影片的核心概念如同劇中出現的那本小說,以「互動式」為基礎,當你使用手機或平板裝置觀賞時,時不時會跳出兩個選項要你選擇,舉例來說,影片中第一個要你決定的是:早餐吃什麼?同時給你麥片、穀片兩個按鈕。你必須在有限的時間內回答,否則Netflix就會自行替你選擇。
以下涉及輕微劇情討論,請自行斟酌閱讀
整部影片會出現大大小小的問題要你選擇,當然其中有些事情無關緊要,像是「聽什麼音樂」、「吃什麼早餐」,但有些決定卻會大大影響劇情走向,甚至有可能直接走入結尾。據網友整理,目前共有「五種」大方向的結局,主要以「主角的遭遇」及「遊戲的評價」做區分,可以看到遊戲拿到5星好評抑或是0星爛評,端看中間過程的選擇。
即使因為你的選擇讓劇情朝悲劇發展也沒關係,因為根本就不存在什麼皆大歡喜的結局,如同《黑鏡》這部影集一貫的作風,而且你還可以在觀看完一種結局之後,回到關鍵的抉擇點重新來過。雖然表定片長為90分鐘,但許多人會不斷「一玩再玩」,直到破完所有結局。據官方指出共可觸發10多種不同的END,甚至某些片段尚未被任何人發現!
先撇開結局怎麼樣不談,《黑鏡:潘達斯奈基》也隱喻了現實社會的現象:你認為自己好像擁有自由意志,可以隨心所欲決定想吃什麼、做什麼,但其實將鏡頭拉遠,我們都只是深陷在迷宮裡的小精靈(PAC-MAN)罷了,永遠無法跳出框架,無論怎麼選擇,結局似乎都一樣。劇中刻劃了思想控制、平行時空、精神創傷等議題,在觀賞遊玩的同時,也相當值得我們去深思。
《黑鏡:潘達斯奈基》超創新的觀影體驗在各大網路平台引起熱烈回響,也替《黑鏡》系列影集增添了一大票粉絲,在期待第五季的到來之前,Netflix準備了這部如「遊戲關卡」般的影片供觀眾殺殺時間。
電影預告
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