《精靈寶可夢 劍/盾》在未上市前,就經歷了遊戲寶可夢數量砍半、設計過於獵奇的各式爭議;在正式販售前偷跑流出的消息,也傳出遊戲內容過短、沒有明顯的改進提升、存檔BUG......等負面評論,讓眾多「鋼鐵寶可夢粉」紛紛宣布抵制拒買、忍痛棄坑。然而在知名遊戲評論網IGN對《劍與盾》發表了超高評價後,風向似乎在不知不覺間大轉彎了?

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IGN除了給出9.3/10分的超高的評分外,還直接給出了「歷代最佳的」的評語,而Metacritic及Opencritic等遊戲評論網也紛紛給出了超過80分的評價,這一波評價大洗牌不只完全打臉唱衰的圍觀群眾,似乎也吹起了新版遊戲的買氣。

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除了日本的法米通「ファミ通」公布日本三天內(截至11/18)賣破136萬套外,近日任天堂發布的全球販售統計更是直接突破600萬套。相較於前一世代的掌機平台3DS上的《精靈寶可夢 X/Y》首周銷量400萬套、《精靈寶可夢 太陽/月亮》,首周銷量570萬套,《劍/盾》的表現可以說是超乎預期。

然而,即便有如此高的媒體評分以及不錯的銷量成績,在玩家主觀的遊戲體驗方面,仍舊有著不少的批評聲浪,前面所提到的Metacritic網站,玩家評分僅只有4/10分,與網站評分相去甚遠,可見在玩家們的心目中,這款遊戲似乎遠不及主流媒體所評論的那樣好,是否能被稱為「系列最佳」,或許只有玩過的粉絲能夠給出答案。

 

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