化不可能為可能的神奇造型術

髮型是電玩動漫角色個性的一大表徵,有時甚至可以成為一種迷人的萌屬性。許多2次元世界裡的髮型嚴重違反物理定律,根本難以在現實世界中存在,但為了完整重現心愛的角色,COSER除了對自己的真髮下手外,也會利用各種特殊造型的假髮來輔助造型。除了對角色的執著之外,巧思以及大量的定型液也是不可少的啊…… 

基礎級:假髮輕鬆抓

  • 造型難易度:★★
  • 吸睛度:髮型沒那麼搶眼,所以臉蛋很重要
  • 事後清洗災難度:

這類角色的髮型比較合乎常理,要再現也沒那麼難, Cosplay時只要選好長度與顏色適中的假髮,再用髮蠟抓出髮束感即可。

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作品:英雄聯盟/角色:伊澤瑞爾


▲這類髮型簡單的角色非常容易Cos。

 

作品:戰國BASARA/角色:真田幸村


▲戰國Basara系列連外國人都很喜歡。

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作品:逆轉裁判/角色:御劍怜侍


▲雖然只是極致的中分髮型,但是要死板板的維持這個角度也不容易。

 

進階級:頭髮當黏土,「捏」出立體造型

  • 造型難易度:★★★★☆
  • 吸睛度:★★★★
  • 事後清洗災難度:★★★★☆

 

這類角色多半具有怒髮衝冠的特質,頭髮也呈現一束束形狀明確的結構,塑型不外乎運用大量髮膠、髮蠟先捏出形狀,再用定型噴霧修飾,其過程相當費工(洗假髮時應該會很想死?),不過其成果恐怕會與2次元動漫的角色有所出入,畢竟3次元模擬2次元髮型還是太「立體感」了些…

 

作品:七龍珠/角色:超級賽亞人孫悟空


▲扮演孫悟空可說是每個六、七年級男生的夢想啊…

 

作品:王國之心/角色:亞克賽爾


▲油油亮亮的髮束,如果是真髮不知道會有多噁心啊…

 

作品:王國之心/角色:索拉


▲這種跳進水裡也不亂的定型力,已經不是小豬那八級陣風吹不動的瀏海可比擬的了!

 

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