頂級製作團隊質量保證

《艾爾登法環》之所以當初尚未發售就先轟動的原因,就是遊戲請出堪稱全明星的製作陣容,遊戲製作人找來了宮崎英高他同時也是From Software(也就是本作的開發商)社長,過去《隻狼》、《黑暗靈魂》兩款作品皆有很不錯的表現。

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而且在劇情世界觀的部分更請來了《冰與火之歌》的作者喬治RR馬丁擔當製作,這兩位跨界的強強聯手肯定是掀起遊戲迷們的轟動!

開闊世界極大的自由度

《艾爾登法環》最大的魅力就是可以沉浸在喬治RR馬丁所構造出的龐大世界觀裡,擁有極高的自由度與挑戰性,更可依照自己的喜好玩出多樣的結局,可玩度大大提升。《艾爾登法環》世界中,玩家的職業不再是絕對的戰士或法師,每次角色升級可依自己的喜好去選擇想要學習的技能,甚至裝備也能自由穿搭,不再會被傳統RPG的職業限制。

其中更值得一提的是《艾爾登法環》有別於其他魂系作品,開放的世界可以讓玩家自由自在地探索,不受關卡影響不用照著主線去解任務,想要先做什麼就去做,也可以先避開打不贏的怪獸,先練等農裝後再回來挑戰,或是自在的穿梭移動避開怪物偷取寶物,也是這《法環》的全新亮點。

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惡意難度極具特色

這款遊戲最為人樂道的絕對不能不提到他滿滿惡意的關卡設計,各式的陷阱以及BOSS的難關,絕對不是你花個一兩天就能攻略的,甚至推出時被質問是否會降低遊戲難度,也被一口回絕,畢竟這就是他們家魂系遊戲的招牌特色。

這極難的關卡也絕對是讓玩家們上癮的原因,透過不斷失敗不斷農怪的經驗,最後打敗敵人的成就感也是《艾爾登法環》所想營造的遊戲氛圍,也是這麼多玩家被遊戲虐心成如此依然熱愛的原因。

精緻色彩新畫面美學

在影像這部份製作方也是下足了苦心,在過去系列作品一直都是採壓抑的tone調,殘破的村莊、荒涼的野外,讓人一看就知道是暗黑的遊戲風格,但這次《艾爾登法環》大膽地採用了許多鮮豔的場景,有如油畫般的帥氣打鬥畫面也能成功吸引許多其他玩家入坑!